Onderwerpen
Home / Artikelen

Een eigen game maken met alleen tekst: zo werkt Playground van Google

Een racespel met bolletjes wol, een torenverdediging in je eigen woonkamer, een quiz over je favoriete band. Met Playground van Google maak je zo’n spelletje door te beschrijven wat je wilt, zonder een regel code. Google Labs zette de tool op 7 oktober online. Hier lees je wat Playground echt maakt, of je er in Nederland al bij kunt en hoe je je eerste spel opbouwt zodra dat wel kan.
Zelfgemaakt spel met een cowboyfiguurtje dat zich in een woonkamer afspeelt
Beeld: Google Labs via YouTube
Inhoudsopgave

Bright beschreef het als een experimentele tool voor simpele webgames. Dat woord simpel is belangrijk, want het zet de verwachting op de goede plek.

Wat Playground maakt

Je begint met een keuze voor een genre, een grafische stijl en of het spel voor één speler of meerdere spelers is. Volgens Gadget Review zitten er sjablonen in voor onder meer torenverdediging, quizzen en races, en kun je zowel 2D- als 3D-spellen maken. Je kunt ook een eigen afbeelding uploaden, die Playground dan omzet in een onderdeel van het spel in dezelfde stijl.

Daarna praat je verder. Heb je een platformspel gemaakt en wil je dat je figuurtje twee keer kan springen, dan vraag je dat gewoon. Google zegt in de aankondiging op zijn blog dat je de natuurkunde kunt aanpassen, de regels kunt herschrijven, de personages kunt veranderen of de hele omgeving kunt omgooien. Ook een spel dat je al hebt gepubliceerd kun je later nog bijwerken.

In de introductievideo van Google Labs zie je hoe iemand met een paar zinnen een spel maakt dat zich daarna door haar eigen huis lijkt af te spelen.

Die video is natuurlijk een visitekaartje. Verwacht geen spel dat naast iets uit een echte gamewinkel kan staan. Het gaat om kleine browserspellen die je in een paar minuten in elkaar zet en meteen kunt spelen, op je telefoon of computer.

Delen, spelen en remixen

Een spel kun je voor jezelf houden, via een link delen met vrienden of op de Explore-pagina van Playground zetten zodat iedereen het kan spelen. Daar krijgen spellen beoordelingen en scorelijsten, en in een deel van de genres kun je samen spelen. Je kunt ook een bestaand spel of een voorbeeldprompt als basis nemen en daar je eigen versie van maken.

Google zegt dat spellen die openbaar worden gezet een veiligheidscontrole krijgen en dat spelers spellen kunnen melden. Dat is nodig, want een galerij vol door gebruikers gemaakte spellen trekt ook mensen aan die de grenzen opzoeken.

Kun je het in Nederland al gebruiken?

Nog niet. Playground is voorlopig alleen beschikbaar in de Verenigde Staten, voor gebruikers vanaf 18 jaar. Google noemt het een experiment en zegt niets over een datum voor Europa. Gadget Review schrijft dat uitbreiding naar andere landen wel gepland is.

Hoeveel je mag maken hangt af van je account. Er is een wekelijkse hoeveelheid tokens voor gewone accounts, en wie een AI-abonnement van Google heeft krijgt meer ruimte. Dat past bij wat we eerder zagen bij Gemini, waar het verschil tussen gratis en betaald steeds groter wordt, zoals je leest in ons stuk over de beperkingen van gratis Gemini.

Zo begin je straks met je eerste spel

Komt Playground hierheen, dan scheelt het als je met een plan begint. Een paar tips die bij dit soort tools vrijwel altijd werken.

  • Begin klein. Kies één genre en één doel, zoals “ontwijk de vallende stenen en verzamel zo veel munten als je kunt”. Uitbreiden kan later.
  • Beschrijf wat de speler doet. Niet alleen hoe het eruitziet, maar ook welke knoppen wat doen en wanneer je verliest.
  • Verander één ding per keer. Vraag je vijf aanpassingen tegelijk, dan weet je niet welke het spel kapot maakt.
  • Speel elke versie. Een spel dat er goed uitziet kan nog steeds onspeelbaar zijn. Testen is het echte werk.
  • Remix eerst iets bestaands. Aan een spel van iemand anders zie je snel wat mogelijk is.

Wie nu al iets wil proberen, kan bij Roblox terecht. Dat platform bracht in juli 2026 een vergelijkbare tool uit, Build, die volgens Gadget Review ook voor jongere gebruikers bedoeld is. Het idee van bouwen door te chatten zie je trouwens ook buiten games, bijvoorbeeld bij een webwinkel bouwen met Canvas van Shopify.

Ik vind Playground vooral leuk als speelgoed om mee te leren hoe je een AI goede opdrachten geeft. Een spel geeft je direct feedback, want het werkt of het werkt niet. Dat is een betere oefening in duidelijk formuleren dan menig cursus prompts schrijven.

Redactie Zendis

Lees meer over onze redactie en werkwijze.